User’s manual

Enhancements

  • #1223 Refactor selection logic (by CandyFace)
  • #1226 Constrained rotation (by Scribblemaniac)
  • #1235 Improve numbered image import
  • #1241 Make spinbox bigger (by Chris Ju)
  • #1244 Fill non-alpha (opaque) pixels
  • #1249 Autosave & Grid preference settings adjustment (by Jose D. Moreno)
  • #1257 Always show timeline scrub while playing animation
  • #1262 More consistent palette import behavior
  • #1264 Swatches can be set to fit in widget using a slider
  • #1267 Painting Behavior Improvements
  • #1268 Flood Fill Optimization, Smudge Tool improvement, Selection Reset for file creation & loading.
  • #1276 Save and Load shortcut list
  • #1281 Fixing recent file menu issue (by Arkadiusz Żukiewicz)
  • #1283 Drag & drop ot reorder palette swatches
  • #1284 Remove brush toggle buttons for AA and feathering (by Nick Betsworth)
  • #1285 Import drawings on wanted position
  • #1290 Compiler warning fixes (by Nick Betsworth)
  • #1297 Added possibilities for import positions
  • #1311 Apply more saturated color scheme to layers and highlight more distinct
  • #1317 Improve resizing of all panels
  • #1324 Increase visibility of active layer keyframes
  • #1328 Auto select the new layer after creation
  • #1340 Sync fps changes to perferences
  • #1347 Install support for other Unixes
  • #1351 Open Pencil2D’s temporary directory from the menu
  • #1354, #1359 More unit tests (by mc-csharpclass)
  • #1364, #1368 vector eyedroppertool fix & improvements (by mc-csharpclass)
  • #1395 New palette colors added last and renamed immediately
  • #1399 Add Endonyms for the language list
  • 939abcd Show endonym (the name of the language in its own language) in Preferences

Enhancements

  • #1065 Fixed error message dialog typo (by Mattia Rizzolo).
  • #1066 Implement individual division lines for the grid system (Preferences) (by David Lamhauge).
  • #1086, #1087 Prevent layers with duplicate names
  • #1091 Number postfix name suggestion when creating a new layer.
  • #1100 Improved the quality of exporting an .avi video.
  • #1102 Added cached frame pool size to preferences. (by Lucas Mongrain)
  • #1108 Improved *.gpl import algorithm
  • #1143 Remember last used FPS and camera sizes as default values when you create a new project.
  • #1147 Move layers rather than swap when rearrange layers in Timeline. (by David Lamhauge)
  • #1176 Make default palette file filter for suppored formats

10 Best 2D Animation Software in 2020 [Free/Paid]

filmora.wondershare.com

Synfig — Open Source 2D Animation Software for Beginners. Price: Free. Compatibility: Windows, Linux, and OSX. Pro: It offers more than 50 layers to make simple or advanced animation, so you don’t need to worry about its limitation though it is free to use.
Opentoonz — Free-to-Use Effects for 2D Animation. Price: Free. Compatibility: Windows and OSX. Pro: You can use a plug in to make beautiful animation effects automatically without further editing.
Maefloresta — Easy-to-Use 2D Animation Software on Phone. Price: Free. Compatibility: iPhone and Android. Pro: It is free to use with easy to start the introduction, even for kids.
Pencil 2D — Cross-Platform Software with Intuitive Interface. Price: Free. Compatibility: Windows, Linux, and OSX. Pro: It offers English, Spanish, and Portuguese language tutorials to use.

Seen 184 times

Preview Widget

Difficulty: Easy

Project Core Objective: Add a window which displays a preview of the canvas

Description:

Often when a user is painting, especially with a detailed scene, they are zoomed
into a small area. To show the user how their small changes are affecting the
appearance of the whole canvas, we would like to add an external “Preview”
window. This will make Pencil2D easier to use for many of our users. This window
should show the canvas zoomed out to fit, but should not be editable like the
main canvas.

This could be implemented as a QDialog, or perhaps even better as
as QDockWidget, so it can be in it’s own window, or attached to the side of the
main window.

  • Proposal Tag:
  • Skills required: C++, Qt
  • Mentor: Matt Chang (chchwy)
  • Backup Mentor: Connor Deptuck (scribblemaniac)

How can I help?

In case you missed our announcement on social media, you can now upload your Pencil2D project here to help Pencil2D development.

With a project library, our dev team will be able to test new features and detect bugs more effectively. We are still looking for more projects from our users so please consider sharing them with us if you have any. The projects are invaluable to us even if you just share them privately.

To those who have already shared your work with us, we are very grateful for your help. Some of the fixes in this very release would not have been possible without you.

Pencil2D is developed by passionate volunteers in their spare time. You can become one too, there are many ways to help other than programming! Please visit Contribute Page for further information.

Рисунок

Bitmap рисунок

Инструментов для себя более или менее можно было ожидать. Размер, цвет и т.д., и каждый инструмент может быть определен в палитре Опции. Если таблетки стилет использовать (что рекомендуется), используется давление влияет на ширину и / или непрозрачность выбранного инструмента. Если у вас нет стилет (но только мышь), было бы легче рисовать полилинии инструментом, чем карандаш или ручка инструмента. Просто нажмите различных точек на холсте, и плавной кривой, проходящие через эти точки создана. Когда вы закончите, дважды щелкните на последнем этапе (или нажмите ввод). Если вы просто хотите, чтобы нарисовать прямую линию, нажмите кнопку, чтобы определить отправную точку и дважды щелкните для определения конечной точки.

Векторной графики

Когда слой векторное изображение, выделение, вы можете использовать те же инструменты, чтобы сделать на этом слое. Основное различие заключается в том, что все ваши чертежи и инсультов преобразуются в геометрические фигуры. В результате, вы можете увеличить или расширить свой рисунок без получения какого-либо «пиксель» (сглаживание) эффект. При изменении цвета в палитре цвета, цвет меняется автоматически в векторные изображения. Точек векторных кривых можно регулировать при помощи пальцев инструмент. Это делает векторные изображения идеально подходит для готовой «четкой» рисунки (как правило, характер в анимации), тогда вы можете предпочесть растровые изображения для быстрого проекты или более сложные / нечетких изображений (как правило, опыт работы в анимации). Примечание 1 — карандаш инструмент предназначен для кривых, которые не будут отображаться в финальный розыгрыш. Таким образом, эти невидимые кривые отображаются только как пунктирные кривые, которые вы можете скрывать и показывать с помощью кнопки. Чтобы сделать видимым кривых, использовать перо или полилинии инструмент.
Примечание 2 — для векторных изображений, инструмент Paint Bucket (используется для заполнения контур) не является 100% надежным, потому что эта операция не является тривиальной для векторных фигур (поверьте мне на это!). Таким образом, вы, возможно, потребуется нажать несколько раз в разных местах до того, желаемый контур заполнен. Если он не работает, убедитесь, что контур закрыт (увеличение и / или использовать кнопку план дисплей — или нажмите F1). Если вы обнаружили разрыв, закройте ее ручку, карандаш или полилинии. Если он все еще не работает, перекроить по некоторым переходов, чтобы убедиться, все кривые связаны между собой.

Масштабирование и поворот

Использование ручной инструмент, вы можете переместить холст во всех направлениях. Вы также можете увеличивать и уменьшать масштаб, удерживая командную клавишу (Apple на Mac) и перетащите руку. Кроме того, можно перетащить правой кнопкой мыши. Вы можете также вращать холст, удерживая ALT ключ, но учтите, что некоторые инструменты, такие как художник ведро еще не работает, когда изображение поворачивается. Чтобы вернуться к первоначальному виду, просто дважды щелкните ручной инструмент, либо дважды щелкните на кнопке ручного инструмента.

Рекомендации и советы

Графический редактор Pencil2D потребует не слишком много времени на исследование доступных функций.

Частично с адаптацией помогут всплывающие подсказки для новичков и специальное руководство, скрывающееся в разделе «Помощь». А еще облегчат жизнь следующие советы:

  1. Непрозрачность окна. Если перейти в «Настройки» из раздела «Правка» и в верхней части меню «Общие» подвигать ползунок «Непрозрачность», то интерфейс начнет просвечивать те графические элементы (окна программ или браузера), которые находятся за Pencil2D. Трюк хотя и не новый, но все же редко встречается у конкурентов. А ведь так у художников появляется шанс почти молниеносно срисовать материалы с заранее подготовленного исходника и сэкономить время.
  2. Точность позиционирования. Редактор поддерживает стилусы и графические планшеты и разрешает в «Настройках» (раздел «Правка») изменять процент сглаживания, и настраивать позиционирование во время рисования на векторном слое.
  3. Горячие клавиши. Каждый раз обращаться к интерфейсу мышкой во время рисования или при подготовке анимированных сцен – слишком долго. А потому разработчики и предлагают заполнить раскладку из кнопок, разрешающих мгновенно перейти к нужному действию.
    Импорт и экспорт, добавление новых кадров и разворот холста, зеркальное отображение и отмена недавних действий: в «Настройках» подробно перечислены по умолчанию доступные комбинации, а также там предусмотрено возможность добавить собственные.

I hear about “Nightly Builds” so what is it?

Nightly Builds are the most up-to-date, experimental versions that reflects the current state of the pencil2D application development. In Nightly builds you will have the latest features and bug fixes if you like to try something new. But you have to understand the nightly builds are not final versions and sometimes they can break more easily.

However, we encourage you to try the latest Nightly Builds whenever you encounter an issue with current pencil2d version, to see if the problem has already been fixed. That can help our dev team to avoid unnecessary or duplicate bug reports.

Nightly Builds

Reallusion CrazyTalk Animator

Преимущества: Вы всегда можете найти понравившиеся функции как для начинающих так и для профессионалов. Вы можете управлять персонажами даже на уровне эмоций.

Недостатки: Он интегрируется с PhotoShop для импорта и экспорта видео.

CrazyTalk — создан для профессиональных пользователей 2D-анимации, тем не менее вы можете использовать его, если новичок. Он поддерживает управление персонажами с выражениями и синхронизацией губ. Это популярно среди ютюба и маркетологов.

Функции:

  • Захват выражение лица в реальном времени с точным изменением
  • Черная магия, чтобы превратить изображение в движущийся мультфильм
  • Для опытных пользователей, вы можете сделать 2D визуальные эффекты

Toonz Premium

Toonz Premium — это мощная программа для 2D-анимации, которая сочетает традиционные и безбумажные технологии анимации.

Вы можете сканировать чертежи на бумаге с помощью  сканера и очищать изображения с помощью автоматического автоцентра, чтобы сохранить качество оригинальной работы. Если вы добавляете цветные линии в бумажные чертежи, программное обеспечение распознает их более легко.

Затем вы можете рисовать свои рисунки с помощью автоматических инструментов и изменять цвета в любое время. Программное обеспечение автоматически обновит цвета на всех рисунках.

Toon Boom Harmony — Leading Animation Software for Professional

Price: The first 21 days of using the product are free. After the 21 days are up, you will need to pay $109 per month.

Compatibility: Windows, Linux, and OSX

Pro: You can make 2D and 3D animation, both with models.

Con: It may take some time to learn how to make 2D animation for beginners.

Whether you are trying to create an art piece, showcase a story through 2D images, or craft a unique message for your audience, Toon Boom Harmony will help you immensely.

This professional 2D animation software may take time to learn, but it is worth using. It has bitmap and vector tools for creating art, 3D imported models for hybrid productions, and the option to create multiplane scenes with Z-depth.

You can also check the Toon Boom Harmony Advanced Review from the TopTenReview website for more information.

Features:

  • Revolutionary vector and bitmap drawing technology — Brush Engine
  • Advanced color palettes and paint options
  • 2D and 3D integration to make professional animation
  • Cut-out animation tools
  • Traditional paperless animation.

Не только графика, но и рукописи

Честно говоря, раньше Pencil был не очень нужен тем, кто не занимается графическим дизайном. С выходом iPadOS 14 стилус стал аксессуаром, который потенциально полезен каждому пользователю iPad.

Впервые у пользователей планшета появилась возможность совместить преимущества мобильного девайса и полноценного ПК. Функция Scribble позволяет писать от руки. Затем умная технология на основе искусственного интеллекта распознает рукописный текст и преобразует его в печатный. Самое приятное, что работает во всей операционной системе. Везде, где вы можете печатать, сможете и писать от руки. Все зависит от того, какой метод ввода вам привычнее. Мне уже давно ближе печатный.

На практике это означает, что набросанные от руки заметки превращаются в текст, по которому затем можно производить поиск. Текст можно выделять, копировать и вставлять. Написанные от руки адреса веб-страниц или электронной почты, а также номера телефонов становятся доступны для набора номеров и переходов по ссылкам. Удобно, хотя и повышает вероятность ошибки, связанной с некорректным распознаванием неразборчивого почерка.

Из аппаратных функций выделю возможность двойного тапа по плоскому краю для переключения инструментов или выключения девайса. Опцию можно настроить в зависимости от используемого приложения. По умолчанию в большинстве приложений она переключает на ластик. В том числе и в заметках. Ведь необходимости переходить к панели инструментов каждый раз, когда нужно подредактировать написанное больше нет. Как и поворачивать обратной стороной, что воспользоваться цифровым ластиком. Но знаю, что в этом вопросе нет единого мнения. Ряду пользователей больше нравился прежний дизайн, который делал стилус почти полным аналогом обычного карандаша с ластиком или ручки «пиши-стирай».

Назначение опции можно поменять в настройках или полностью отключить функцию, если мешает или не применяется.

Прослеживается явная аналогия с жестами AirPods. Появилась возможность поменять тип штриха в Notes двойным касанием. Удобно, но лишь в тех случаях, когда стилус целенаправленно используется для графического дизайна. Пользователям, у которых есть привычка в минуты размышлений вертеть карандаш в руках, лучше выключить опцию. Или включать только по мере необходимости.

Apple позиционирует Pencil прежде всего в качестве инструмента для художников. Но подходит и для любительского редактирования фотографий. Хотя приобретение столь недешевого аксессуара вряд ли оправданные расходы для тех, кому нужно изредка подредактировать фото для Инстаграма.

Самыми важными качествами Apple Pencil всегда считались его плавность и хороший отклик при использовании. В этом смысле ничего не поменялось, но я считаю это достоинством

Поскольку постоянно создаю и редактирую графический контент, знаю, насколько важно, чтобы стилус был чувствителен к давлению. Рисую им под различными углами, создаю текстуры и понимаю — в моих руках эффективный и точный инструмент для набросков, иллюстраций и заметок

Поскольку аксессуар достаточно дорог, не стану рекомендовать его всем и каждому. Специалистам творческих профессий он может оказаться очень полезен. Как и менеджерам, которым приходится много писать по работе и по разным причинам предпочитающим рукописный ввод.

Наиболее интересен пользователям, которые рисуют и занимаются ретушью фотографий. Для этих задач мобильные версии графических редакторов не уступают настольным, чего не скажешь, когда необходимо создавать полноценные проекты. Здесь без ПК не обойтись. Впрочем, куда более разумный подход состоит в использовании тех инструментов, которые лучше решают конкретную задачу. Для создания контуров Pencil подходит лучше, чем мышь или трэкпад.

Предположу, что второй Pencil способен заменить ручку писателям, которые считают, что рукописи остаются рукописями в буквальном смысле даже в IT-эпоху.

Moho (Anime Studio) Pro

Преимущества: его регулярно обновляют с расширенными и новейшими функциями для использования.

Против : не удобно для начинающих, так как функции немного продвинуты.

Anime Studio Pro — фантастический вариант для тех, кто хочет заняться созданием профессиональной 2D-анимации. Он доступен и разработан для анимации в стиле Flash. Хотя вы не можете создавать покадровую анимацию с помощью этой программы, тем не менее вы сможете создать несколько фантастических видеороликов.

Существует Anime Studio Debut — простая анимационная программа, предназначенная для начинающих пользователей и бесплатная загрузка. Но если вам нужны все возможности высококлассного программного обеспечения для 2D-анимации, вам стоит выбрать Pro версию.

Функции:

  • Улучшенные инструменты рисования от руки
  • Beizer позволяет вам создавать видео так, как вам нужно.
  • Функция интеллектуального деформирования помогает создавать собственные сетки для изгибания и скручивания анимации.
  • Реалистичное размытие движения
  • Анимация для нескольких слоев одновременно

Как пользоваться Pencil 2D

Рабочий процесс в редакторе каждый раз начинается с подготовки нового холста через меню «Файл» в левом верхнем углу.

Задать параметры для подготовленной области нельзя, но проблем с добавлением деталей не возникнет: с помощью масштабирования легко раздвигаются границы и появляется новое место для рисования. Если же необходимо вернуться к уже подготовленным ранее проектам, то поможет кнопка «Последние документы», а вот через «Открыть» добавляются материалы с жестких дисков: иллюстрации и изображения, требующие доработки.

Как действовать дальше – зависит от желаемого результата, поставленных требований и мастерства.

Художники предпочитают начинать с выбора подходящих инструментов: кисти, карандаша или элемента, добавляющего на холст геометрические фигуры, блоки и линии.

Дальше важно разобраться с параметрами: например, если выбрана кисть, то появится возможность сменить толщину добавляемых линий, активировать распознавание силы нажатия и сглаживания, а также – выбрать уровень стабилизации

Чуть ниже располагается пункт меню «Отображение». Там припасена целая коллекция направляющих линий и специальных всплывающих элементов, облегчающих кадрирование, выбор подходящего места для подготовки рисунков или экспериментов. Раздел частично посвящен новичкам, но пригодится и профессионалам, которым не помешают дополнительные подробности.

Следующий шаг – переход к палитре. Оттуда выбираются и настраиваются цвета и оттенки, регулируется эффект прозрачности, вызывается инспектор для калибровки оформления всего кадра целиком. При необходимости из «Инструментов» разработчики предлагают воспользоваться «Пипеткой» и за считанные минуты оценить оформление графического элементами.

После экспериментов над вкладками слева и справа пора переходить к Timeline – временной шкале, куда и добавляются новые кадры, и откуда генерируется анимированное изображение. Взаимодействовать с системой необычайно легко: сначала выбирается слой (растровый, векторный или с камеры, куда импортированы материалы), а после – уже на холсте – вырисовываются новые элементы.

Если контент подготовлен, необходимо нажать на плюсик слева, а дальше – перейти уже к новому кадру (если прошлые действия необходимо оставить, то нужен правый плюсик). Парочка экспериментов и вот панель уже заполнилась отдельными фрагментами, которые воспроизводятся по кнопке Play на той же панели быстрого доступа.

Выгружаются подготовленные материалы – изображения и видеоролики – через панель «Файл», расположенную сверху. Там предусмотрен пункт «Экспорт». Вариантов предусмотрено несколько: ролик, последовательность изображений, отдельный кадр, анимированный GIF. Какой формат выбрать – зависит от нужного результата. Ролик разбавляется музыкой, фрагменты помогут пересобрать материал заново, а GIF – уже готовый материал, с легкостью выгружаемый в социальные сети.

Установка

Редактор распространяется не в виде стандартного дистрибутива, который распаковывается через инсталлятор в выбранный каталог, а в формате Portable-сборки, запускаемой через исполняемый exe-файл. Дополнительные действия не понадобятся – Pencil2D сразу станет доступен для взаимодействия и творческих экспериментов. Не возникнет проблем и с локализацией: язык перевода подбирается автоматически в зависимости от параметров операционной системы.

Интерфейс и настройки

Оформление у Pencil2D характерное для жанра: сверху доступна горизонтально вытянутая панель быстрого доступа, откуда добавляются новые слои, правятся текущие кадры, вызывается меню для общения с технической поддержкой.

Слева располагается ряд блоков с инструментами, параметрами выбранного в текущий момент элемента (кисти, карандаша или заливки), отображением меню предпросмотра и разделом с настройкой времени отображения кадров, прозрачностью. Снизу – специальное информационное меню, разделенное на слои с растровыми или векторными изображениями (или нарисованными от руки иллюстрациями) и материалами, перенесенными в меню анимирования. Там же доступны кнопки для предпросмотра и настройки масштаба.

Справа – традиционная палитра с пипеткой, инспектор цвета форматов HSV и RGB, коробка с красками, необходимая для переноса визуальных прессетов на виртуальный холст.

Fixes

  • #926, #1148 Scrubber should move to start of range on playback, if outside the range.
  • #1059, #1168 Improved stroke accuracy by using Qt tablet events.
  • #1089 Fixed Copy & Paste function (Ctrl+C / Ctrl+V) not working.
  • #1090, #1123 Fix image export issues (by Philippe Rzetelski).
  • #1092 Application icon disappeared after loading a file.
  • #1093, #1161 Fixed: the recent opened file list got reversed every time when loading a project. (by Matthew McGonagle)
  • #1094, #1104 Fixed *.gpl (Gimp Palette) file import algorithm. (by Andrey Nevdokimof)
  • #1095 Fix move tool crash on camera layer.
  • #1096 Fix crash and related issues on layer delete.
  • #1101,#1103 Disable range spinboxes at startup (by David Lamhauge).
  • #1107 Fixed miscelaneous g++ compiler warnings.
  • #1111 Fix rename optimization during file save.
  • #1134 Remove “Show Tab Bar” from the View menu on newer versions of macOS (e.g Mojave).
  • #1135 Fix Error on digit count for numbered sequence file import
  • #1137 Improve darkmode QDockWidget titlebar for macOS (Mojave)
  • #1139 Fix audio volume in movie export if the project contains multiple audio clips.
  • #1141, #1132 Resolved miscelanous warnings (NULL and C-style Casts) (by David Lamhauge)
  • #1142 Force light theme on newer versions of macOS (e.g Mojave)
  • #1144 Renable dark mode on newer versions of macOS (e.g Mojave)
  • #1154,#1155 Fix pressure artifacts at end of brush stroke
  • #1157 Fixed audio synchronization issue.
  • #1166 Fix XML fields corrupting because of locale decimal types.
  • #1175 Color wheel sometimes went greyscale.
  • #1181 Fix canvas bugs
  • #1188 Miscellaneous fixes: Fixes regression for #677. Fixes duplicate selection box.
  • 4f7b4bb Improved the sound key length accuracy.
  • b1064ab Fix auto-crop being disabled in duplicate frames.
  • aafd048 Fix: mistakingly empty the filename of source keyframe when duplicating a frame

Pencil Crashed and my files are unusable / corrupted!

A proper crash recovery has already been put in our development plans, we won’t let you wait too long!

Please follow the Pencil2D Project File Corruption Prevention / Partial Recovery Guide to avoid losing work.

We are looking for ways to optimize Pencil2D, but improving your computer is paramount for any graphics creation software. Meanwhile please read the following advice to prevent losing work when experiencing similar issues:

  1. If you’re planning to work semi-professionally with Pencil2D (youtube content creator, freelance animator, etc) we recommend that you comply with the following minimum requirements:
    • 64 Bits Operating System
    • ICore-5 (3rd Generation or Above) or comparable CPU architecture
    • 4GB of RAM
  2. When working we recommend that you work with Individual Files for your CUTS / SHOTS / SCENES, instead of doing a full length video on a single file.
  3. Professional digital artists and animators in studio environments use a numbered nomenclature to name their files. Usually each saved file name is suffixed by a double, triple or even quad digit number. e.g
    • You should attempt to make habit of saving your progress with the next number in sequence at major milestones (i.e keyframes, breakdowns, inbetweens, ink n’ paint, etc). This way you can prevent to lose your work in the rare case that Pencil2D crashes and corrupts your save.
    • In the future we will attempt to automate this process as well, since it’s good practice to save it that way regardless of stability issues of any given software.

Обзор программы Pencil 2D

Особенности:

  • Минималистичный дизайн интерфейса с всплывающими подсказками, встроенным руководством для новичков и привычной навигацией, основанной на тематических блоках с инструментами, параметрами, палитрой.
  • Поддержка растровых и векторных изображений с возможностью молниеносно переключаться между доступными форматами и выбирать подходящий путь при подготовке анимаций, иллюстраций и иного контента.
  • Кроссплатформенная поддержка: Pencil2D запускается на компьютерах с Windows, MacOS, Linux и FreeBSD.
  • Редактор автоматически распознает оборудование профессиональных художников: графические планшеты, тачпады, стилусы.
  • Гибкая настройка анимации: разработчики разрешают выбирать и способ перехода между кадрами, и количество FPS, и даже наличие фоновой музыки.
  • Цветам и оттенкам в Pencil2D разработчики посветили много времени и места: отдельная панель расположена в правой части интерфейса и помогает добиться подходящих визуальных сочетаний за считанные минуты.

Технические характеристики и системные требования

Редактор Pencil2D не требователен к персональным компьютерам и полноценно запускается даже на нетбуках с 1-2 гигабайтами оперативной памяти. Не возникнет проблем и с двухъядерными почти «мобильными» процессорами и свободным местом на жестком диске: для запуска редактора достаточно освободить до 500 мегабайт, а еще столько же оставить для промежуточных обновлений и уже подготовленных проектов.

Из-за низких системных требований Pencil 2D остается популярным среди начинающих художников, еще экспериментирующих в выбранной технике и пытающихся вдохновляться неожиданными возможностями, вроде пошаговой анимации.

Профессионалам редактор не пригодится: уж слишком мало тонких настроек и инструментов, предлагающих довести каждый кадр до совершенства. Исключением станут лишь ситуации, когда необходимо на скорую руку отредактировать часть материалов и даже нарисовать новые. В подобных ситуациях Pencil2D поможет сэкономить время и не потратить много энергии.

Версии, доступ и обновления

Рисовать и собирать разрозненные материалы в анимированные GIF-изображения в редакторе Pencil2D разработчики разрешают в свободном режиме и без ограничений (модель распространения – GNU, то есть, общедоступная лицензия). Не предусмотрены ни платные расширения, ни ежемесячная подписка, открывающая доступ к дополнительному функционалу.

Несмотря на выбранный разработчиками способ монетизации (исключительно с пожертвований), развитие Pencil2D не останавливается ни на секунду: до сих пор энтузиасты развивают неофициальную версию (форк с GitHub) редактора – добавляют новые возможности, исправляют текущие ошибки и неполадки.

Known issues & Gotchas

Here is a non-exhaustive list of bugs that we are already aware of, but were unable to fix in this release. Rest assured, we will do our best to fix all of them eventually.

  • #1417 Panels spilling their content or timeline getting pushed outside the scree when the vertical screen size is too narrow, usually on 1366×768 laptops (this was partially addressed by #1369 already)
  • #1426 Onion skins, layers & documents show “ghosted” (buffered) images after creating a selection
  • #1427 Crash when importing the same layer multiple times with the new Pencil2D project layer import feature
  • #1428 Crash when creating new file after using peg-bar alignment
  • #1429 Undoing a stroke made in an empty frame, relative to an existing keyframe will create a new keyframe instead and mess up the undo order.
  • #1433 & #1435 Polyline tool drawing not updating properly while drawing on vector & bitmap layers respectively.

  • Zooming out the camera layer to less than 25% will increase the chance of Crashing Pencil2D
  • #748, #1004, #1098 Misc undo/redo issues. New Undo / Redo system under development will be reviewed for v0.7.0
  • #1117 The CLI (Command-Line Interface) export operation consumes more memory than using the editor
  • #1120 Undoing Selection Flip X / Y will delete the drawing instead. A possible fix will be available for the new undo system.
  • #1133 Lag and buggy strokes with Huion tablets. Workaround: disabling the “linear optimizer” in your tablet driver may help if that option is available, see this post
  • #1179 Currently there’s an audio delay of 1-2 frames for in-editor playback & exported files. However on some systems the opposite happens where the audio delay on playback might be longer by 12-16 or more frames, but on export it works ok.
  • #1189 Zoom shortcut on drawing tools not working properly with the Middle Mouse Button (Win) and mouse input in general (All Operating Systems)
  • #1193 The feather slider widget (Brush Tool) has a higher max value than the input value, and any value above 96 pixels will not allow you to paint.
  • #1196 A unerasable stroke appears when drawing if you turn off the pressure sensitivity checkbox with drawing tools.
  • #943 Color Palette (Bitmap): Some issues when replacing the first swatch remain. Only thumbnail changes color, but the actual color doesn’t. It is recommended you make a new item rather than changing it.
  • #1055 Color Palette (Bitmap): Swatches will not update using the Replace command. It only works when having a vector layer active. (Note: Create your custom palettes with a vector layer selected or import them from GIMP or Krita using *.gpl files)

  • Undo: Undoing moving a keyframe to a new frame will create a blank keyframe on the place where it used to be.
  • Undo, Smudge Tool (Bitmap): You cannot UNDO the smudge tool at the moment.
  • Blur Tool (Bitmap): Pressing ALT with smudge tool doesn’t work, do NOT use it. Use other drawing apps for smudge or blur effects for now.
  • Fill Tool (Vector): Filling a stroke requires the stroke to be selected.
  • Fill Tool (Vector): “Stroke thickness” option will reset pressure sensitive lines width.
  • Vector Engine is a WIP and does not work as intended. Much more work will be required, please avoid using it for production.

The user interface

Before we go to animation, let’s have a quick glance at the user interface.

In the top you have the menu bar. Here you can load and save files, import images, add layers and much more.

In the bottom you’ll find the time-line, that keeps track of your key-frames.

To the left and right you’ll find dockable windows, where you can select tools, colors, choose settings and more.

In the middle you have the canvas. The canvas is unlimited in size. The white rectangle in the middle of the canvas, is the camera field. When you open Pencil2D the first time, this size will be 800×600 pixels, but you can change it by double-clicking on the camera layer. Remember that the bigger camera field you choose, the more RAM and computer power you use and need.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector